Valorant‘ın 7 Haziran güncellemesiyle birlikte 4.11 yama notları yayınlandı. Valorant‘ta toplumsal güncellemelere ve ajanlardaki yanlışlar giderildi. Pekala, Valorant 4.11 güncellemesi ile oyunda neler değişti? İşte Valorant 4.11 yama notları:
SOSYAL GÜNCELLEMELER
- Tek Tabancayken Herkesi Susturma – Tek Tabanca anlarında odaklanabilmeniz için kadro arkadaşlarınızı yahut kümenizin üyelerini topluca susturma seçeneği geldi!
- Ayarlar (Esc) > Denetimler > Bağlantı sekmesini açın.
- Tek Tabancayken Takımı/Grubu Susturma seçeneklerini istediğiniz tuşlara atayın.
- Oyun içindeyken atadığınız tuşa basarak Tek Tabancayken Grubu/Takımı Susturma özelliğini “AÇIN” ve tekrar basarak “KAPATIN”.
- “AÇIK” olduğunda müsabaka sırasında atadığınız tuşa istediğiniz vakit basarak toplu susturmayı kapatabilirsiniz. Özellik aktif olduğunda ekranda bunu belirten bir simge görünecek.
HATALAR
Ajanlar
- Skye’ın silah tutarken bazen üçüncü şahıs bakış açısında beklenmeyen bir pozda durmasına sebep olan kusur giderildi.
- Jett’in Rüzgâr Gibi’yi belli pozisyonlarda kullandığında istenenden çok daha süratli ilerlemesine sebep olan (ve “superdash” olarak da bilinen) kusur giderildi.
- Yoru’nun Boyutlararası Geçiş’ten çıkarken silahlarını istenilenden daha erken kullanabilmeye başlamasına imkan tanıyan kusur (tekrar…) giderildi.
- Geçtiğimiz birkaç yamadan beri hayal gücünü zorlayan oyuncular bu kusurun yeni versiyonlarını tetiklemenin farklı yollarını bulmaya devam etti. Bu açıkları kapamak oyundaki tüm yeteneklerde kullanılan sistemleri de geliştirmemizi sağlıyor. Bu nedenle, (diğer sebepler ortasında görünmez bir Yoru tarafından vurulmanın tatsızlığı da var tabii) bu düzenlemelerin sonuçlarını yakından takip ediyoruz.
- Boyutlararası Geçiş sırasında ileri koşan Yoru’nun maskesinin titreşmesine sebep olan yanılgı giderildi.
- Düşman Astra’nın yıldızlarının pozisyonunun bazen görünür olmasına sebep olan kusur giderildi.
- KAY/O’nun Sage tarafından diriltildikten sonra tekrar stabil hale gelememesine sebep olan yanılgı giderildi.
- Şu yeteneklerin bazen küçük haritadan kaybolmasına sebep olan yanılgı giderildi:
- Viper’ın Zehir Perdesi ve Zehir Bulutu
- Killjoy’un Nanosürü’sü
- Cypher’ın Siber Kafes’i
- Talim alanı yahut özel oyunlarda casus değiştirince bazen satın alma menüsünde geçersiz eşyaların görünmesine sebep olan yanılgı giderildi.
- Chamber ışınlandığı sırada öldürüldüğü halde karakter modelinin ışınlanmasına sebep olan yanılgı giderildi.
- Skye’ın İzsürenleri ve Fade’in Ecel’iyle izlerinin Breeze’deki oluktan aşağıya ilerlememesine sebep olan kusur giderildi.
- Sova artık “İyi sekti,” repliğini bir yahut iki defa seken Şok Oku’yla bir düşman öldürdüğünde de söyleyecek.
- Repliklerin bir düşman tuzağını yok edince tetiklenmesi planlanmamıştı. Bu da, Gösteriye ve ekibine öteki yollardan çarçabuk edinemeyeceği bir bilgi sağlıyordu. Repliği oyuna geri ekledik lakin artık yalnızca Gösteriye seken bir Şok Oku’yla birini öldürdüğünde tetiklenecek.
- Killjoy’un Alarm Botu ve Chamber’ın Kartvizit yeteneklerinin Brimstone’un Dumanlı Hava Alanı yeteneğini kullanırken gaye belirlediği haritada büyük beyaz daireler oluşturmasına sebep olan kusur giderildi.
- Chamber’ın Buluşma menzilini gösteren işaretin küçük haritanın gereğince dışında kalacak kadar uzakta durduğunda yok olmamasına sebep olan yanılgı giderildi.